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119 脑力对抗?(2/2)

玩家们现在无法在透雾和热成像模式里发现目标,只能靠声音定位,而声音定位是用来描述场景的,对目标移动情况的表述延迟很严重,准头也就那样,只是有外骨骼支持,火力强度还行。

打了一会,对面的可移动物体变少了,玩家这边也没多好。

“啊我?裂开了。”

回头一看,有人头盔被标枪擦过产生裂纹,开始往外冒气。

“自己用胶布黏上!”

最早探测出空气毒素后,大伙就想了很多办法,解毒剂只是其中之一,胶布也是必不可少的东西。

要问游戏里哪来的胶布,很简单,医院和地勤工具箱里,日常里见过的绝大多数玩意在这两个地方都能找到。

“艹,试试吧。”

“能看到了!”那边还在包扎,这边有人已经能用透雾模式看到娜迦的影子了。

然后这只娜迦理所当然的被集火,倒地。

就这么打了两分钟,又有情况:

“还有三只跑了,好快!”

但逃跑不比进攻,娜迦进攻时,大家很难判断个体目标是直冲还是通过掩体逐步靠近。

逃跑时一旦要追求速度,可选择的路线就少了很多。

小队里有几个是真正当过兵的,凭感觉打了一梭子,潦倒两个,最后一个也在翻过之前轰下来的山头石堆时被做翻。

现场安静了一会,米罗下令:“再放颗榴弹看看。”

一颗榴弹被投出去,在两百米外爆炸。

确认没东西还在动弹。

回头看之前头盔裂开的还活着,米罗稍作犹豫,决定撤退。
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