第1388章 快乐组队(1/2)
白龙一挂掉,npc战就开始。
╠★╣一切都是按部就班,黑龙也没有让我失望,果然过了玩家遭遇战这一关,将他的自身等级提升到16级不说,还将军职提升到曲长。
但我军玩家是地头蛇,一开始兵力都比较集中,而对方则是零散分布。
在我的严格约束之下,所有玩家都老老实实地等着提升实力,没有轻易往前面冲,同时我还把四个彪的npc拿来保护玩家。
这种情况之下,黑龙倒是很想通过搞定我军玩家给对方玩家提升实力,但我却没有给他们那个机会。
每制造九个牛人,我才会放出九个人来,然后继续制造牛人,继续放人出来。
黑龙堵在门口,首当其冲就被我搞定,毕竟我和张阿都是普将四格27级,秒杀黑龙已经不成问题。
节节高升4级经验提升到8点。
搞定黑龙之后,我军就放开了很多。
我能够不断制造10级牛人不用说,就算其他玩家,只要有人带,实力都在蹭蹭上升。
因为我和黑龙的存在,已经让所有10级以下的玩家经验值以10倍速度增长,也就是每杀一个对方目标,杀人的得到60点经验,组队的得到12点。
每一批被我制造的牛人,在跟我脱离组队之后,就另外组进一个战斗单位,这个人得到这九个战斗单位的支持,以每一轮108点的速度提升着经验值,虽然没有我制造牛人更快,但速度也相当可观。
很快雪球就越滚越大,对对方的优势也越来越明显。
当然,首先跟我组队的,还是200个私属兵力,这些人的实力提升之后,再继续提升其他玩家。
至于玩家的私属兵力,除了10来个核心玩家之外,就交给他们自己去带了。
最终的战果,依旧是我一人独自搞定41个参帅部的玩家兵力,把自己的军职提升到副帅。
而奸细和内奸,则还是一个彪的老鼠精搞定。
12星职业到手,【穿山甲兵】和【穿山甲召唤兵】也到手。
接下来,就是保卫妖县、妖县野战、进攻妖县、保卫妖郡、妖郡野战、进攻妖郡、保卫妖州连续七场大战,全部都是按部就班。
而节节高升4级的经验已经提升到15点,达到了一半升级经验。
对于每个妖界战区第一个游戏日的战争,我实在是爱死了。
只可惜下一个游戏日开始,新的战区又回到人族了,节节高升级的节奏就要放缓一些了。
而白龙这段时间没有给我任何惊喜,不敢跟我单挑不用说,挂掉也不掉技能书了。
佛妖东区。
照例为妖州野战、进攻妖州、保卫妖都三场战争,按部就班之后,节节高升4级经验提升到18点,白龙还是没有掉落技能书。
而勇士国战区则为妖京野战、进攻妖京、二级妖京保卫战三场按部就班的战争,节节高升4级经验提升到21点,白龙依旧没有掉落技能书。
白眉东区。
新的战争为二级妖京野战、攻占二级妖京、小妖国保卫战。
首先是二级妖京野战。
每个二级妖京,实际上是一个比较大的草根妖妖国,最高可以有10个妖京。
像我目前这样只有两个妖京的,就是实力最弱的二级妖京了。
自从上一场战争我成功保住自己的二级妖京之后,今天的战争也就到了进攻二级妖京的时候。
首先在野战中,将碰上对方的三个参旷部兵力。
玩家战成功将节节高升4级经验提升到22点之后,npc战开始。
我率领着一个参旷部的佛妖兵,外加一个参旷部的私属兵力,在劝降了对方0.9个参旷部的兵力之后,佛妖兵总兵力达到了1.9个参旷部。
然后再用一个参旷部的私属兵力跟对方顶级npc军官交换实力,我军的高端兵力就达到2.9个参旷部,对方就只有1.1个参旷部的战力了。
再加上内外夹攻,结果可想而知。
这已经成了打野战的经典模式。
接下来,攻占二级妖京。
这个二级妖京攻占之后,我将正式升级为一个小妖。
一个小妖国最高可以拥有10个二级妖京。
而目前在这个二级妖京中,照例有四个偏旷部的新增佛妖兵,外加四个裨旷部的主力佛妖兵。
我还是带着自己一个裨旷部的佛妖兵 一个裨旷部的私属兵力,首先是由奸细收编了四个偏旷部的新增佛妖兵,又劝降了1.2个裨旷部的主力佛妖兵,再用一个裨旷部的私属兵力跟对方的高端军官交换实力,于是我军就拥有了3.2个裨旷部的主力佛妖兵,对方则只有2.8个裨旷部的主力佛妖兵,再加上四个偏旷部的新增佛妖兵一围,活捉高端军官后,内外夹击,战争又没有了悬念。
当然,此前节节高升级4级的经验也增长到23点。
接下来,小妖国保卫战。
面对对方四个副旷部的攻击,我还是妥妥地使用了一言收降的特权,让自己的兵力扩大为一个大旷部。
节节高升4级的经验增长到24点。
南海龙宫大战区。
两场按部就班的战争后,节节高升4级经验增长到26点。
东海龙宫大战区,经验增长到28点。
亚欧大战区、美洲大战区、非洲大战区早已尘埃落定,等着大汉大战区打完之后打争霸剧情,暂时平静。
以上战场白龙依旧没有掉落技能书。
格陵兰龙国战区回家战结束,没有意外。
地中龙国战区平静中,等着天竺龙国战区战事结束,争霸剧情就要开始了。
而天竺龙国战区,我军已经进入了四区。
战争进入了一个新的阶段,除了恒河龙州回印度河龙州、一区、二区、三区的28个玩家单位兵力之外,就是我此前一路上收降的20个玩家单位兵力了,共计是48个玩家单位的兵力。
而四区则在上一场战争遭遇全军覆没,目前只有11个玩家单位的兵力。
最终11个玩家单位的兵力又被我收掉,新阶段第一战还是延续了老结果。
谁让我们这一路剩余兵力比较多呢。
而三区的回家兵力,我又让其全军覆没了。
这个游戏日三区又发生了激战,估计下一个游戏日的考验也不会多。
华龙国战区。
照例考验不大。
黑龙和白龙也都成了同一阵营,没有油水可捞。
夷龙州大军没有跟我军抗衡,乖乖地跑去占领空虚的南龙州了。
这是他们最后一场可以取胜的战争,是必须要打的。
而我军长龙州兵力已经顺利攻入珠龙州,我更是带着东龙州兵力轻松进入夷龙州。
整个华龙国战区,已经只剩下闽龙州和南龙州还没有攻取了。
而闽龙州目前是完全空虚,只有南龙州还有七个参帅部的兵力。
大汉大战区。
按部就班之中,节节高也终于提升到4级了。
刚刚好,升5级的经验为0。
白龙还是没有掉落技能书。
于是龙游剧本追随战的最后一个悬念也就落在了帝国战区。
帝国战区这个游戏日的战争是“枫桥之战”。
战争的对象已经从刘繇变为严白虎。
严白虎在吴郡自称“东吴德王”,本来不受刘繇节制,只不过吴郡本属于扬州,系统不愿意放过刘繇阵营的玩家,又把他们丢给了严白虎阵营。
而目前刘繇阵营的玩家,也就白龙一人而已。
其他人早就因为拥有比较高的声望,忍痛丢掉声望投奔孙策阵营了。
只有白龙一旦投降就是负声望,根本就下不了那个手,只得继续在严白虎阵营苦撑。
玩家战,没有丝毫悬念,白龙终于首当其冲,再次被我使用绝对掉落,掉下了技能书。
这一次我转出了一个【快乐组队】特权,组队人数可以达到100人。
但对于其他玩家及其部属没有用,也不能跟npc组队。
尽管有这种限制,对于我来说,也是一个非常扭摆的特权了。
要知道100人的队伍,如果人人能够发挥实力,每一轮可就是21倍的经验。
在10级之前,如果加上10倍经验,基本上搞定三个目标就可以升到1级。
当然,10级以前自己的私属兵力也不可能太多,其他玩家及其部属和npc也不能组队。
不过这种限制是针对组队人数超过10人之后的,只要不超过10人,照样可以跟其他玩家及其部属或者npc组队。
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