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一五六 大魔之战(1/2)

第156章 大魔之战



疯夜叉,夜叉是什么?一种诡。



而水的属性是阴,五行真水,则是极致之阴的水。



如此掰开了解释,疯夜叉是个什么玩意,也就清晰了。



极阴之诡,擅水、冰、霜、雾、魂、死等特质的手段。



这就是疯夜叉的超凡能力方向。



在周卓的先知记忆中,疯夜叉的相关情报,远不及深渊王座的丰满详实。



毕竟后者灭了很多团,但换个角度讲,也是门槛都被踏平了。



疯夜叉不是,祂只是若干滚刀肉洪荒种之一。



大家都知道祂在被镇压时,就遭到天神一系的洗劫,手里没几件好货。



当然,是从大佬的角度去看,没几件好货。



大家还知道,这家伙擅于制造雪域极寒环境,同时也喜欢在该种环境中窝着。



又臭又硬,穷横,并不怎么乱跑惹事。



请问这样的货色谁会闲的没事招惹?



至于雪域生活的人类,又或其他智慧种族,不好意思,蝼蚁没人权的。甚至有的大佬觉得,这放养成本真低。这就好像只是损失了一些小动物,就将一条真龙长期留在某个地区般,太好养活了!



疯夜叉自身也可以营造和利用这种感观,休养生息,后来玩了一场弑神之战,众人这才清醒,呀,就这么百十来年,这家伙竟然这么强啦!



即便如此,疯夜叉的资料也不多,好在周卓自己是个上进的,总结了一套如何鉴别目标能力及主要手段的技巧。



惟一可惜的,就是前世没能早开窍,没能明白团战才是风口。



今生属于计划赶不上变化。自家的英雄单位还没培养起来,就已经通过合纵连横,勉强具备了开团的条件。



在此等背景下,周卓只想说:“忍一时越想越气,退一步怒火攻心。能刚,就别怂!”



跟心理建设早就完毕的周卓不同,疯夜叉此时仍旧有些惊诧。



毕竟在祂未被天神封镇的岁月里,都不曾遭遇这种一上手就被堵泉水的情况。



多大仇、多大怨?怎么突然就不计成本杀进祂的老巢了,不知道在这里,祂的实力格外强大么?



当然,再是疑惑不解,也不妨碍祂的应战能力。祂可是混过洪荒的,厮杀的本能都刻在了骨子里、灵魂中,蹲多少年苦牢都不会忘。



低吼声中,疯夜叉挥舞地枝之叉冲上,但其实祂是在耍花招,祂定下的真正攻击重心,是仆兵中的小春春。



按照祂的特殊感知,小春春是在场所有敌人中,实力最差的。



祂想尝试,看能不能一招,就送走这个小盆友。



一旦做到,那么既能打击敌人的嚣张气焰,又能直接抹掉一份威胁。算是开门红。



这里需要提示,来疯夜叉的主场玄冰洞开撕,疯夜叉占据不少优势,其中就包括战力比。



按照规定,疯夜叉最高占比可以达到六成,而周卓只有四成。



这个规则,是融入了封天锁地之术的。



封天锁地前边也说过,是利用天道法则控制撕哔烈度,以免过多的影响自然的本能意愿,而开启的临时维度化构建。



而想要落到实处,不光要看天道意愿,还要符合当前实际情况。



就拿这玄冰洞来说,这是人家疯夜叉的主场,玄冰环境是疯夜叉催生的,且加了料的。



天道依托其构建临时维度时,也必然是对疯夜叉更有利的。



当然,周卓也可以通过技术、材料的提供,而力争。



只不过先来后到,这里是疯夜叉悉心打磨、精心布置,那你要想反过来力压一头,得多砸材料多砸技术,这没毛病吧?



那么,砸多少是个多呢?



这就很考验挑战者的判断力和经验了。



反正天道是很支持这种撕哔的,相当于祸害自我毁灭了,谁嬴谁输,天道都不会亏,构建临时维度,还能赚一笔。



最终,周卓通盘考虑,量力而为,就搞了这么个四六开。具体则是由洛维和洛卡实现的,他自己的哔格还不太后,强开耗费会激增。



虽然是四六开,但周卓这个四,基本是顶满的,有备而来,围殴经验丰富,最大化利用。



相反,疯夜叉这边就只有三,祂自己就独占三。这也是洪荒种的普遍特点,非常强大,换算成血量,超级厚。



一个最凸显的特点,打异族霸主,深渊王座的那些,需要三个阶段,而打疯夜叉,需要五个!



这个阶段划分,不是看血量,只不过血量往往对应阶段,就像光谱和热度的对应那般,火焰橘红色是多少度,青白色是多少度,纯白色火焰又是多少度。



阶段越多,代表自我封印的超凡特质就越多。



像周卓,目前就有两个阶段,平时的,以及月行者。



越是阶段少,开启阶段付出的代价越低。



反之则越高。



因为阶段如同空悬的倒金字塔,下面想要吊得住,上面就要足够广大抓力。毕竟是在层层加码。



体现在自我封印上,自然也包括破封的代价和难度的体现。



疯夜叉一上手就玩花招。



却被周卓及时鉴破。



这事说难也没多难,注意对手的能量运转情况,做好即时演算分析就好。



哪怕是那种先瞬发,后冷却的招数。



只要是大,那么必然会有能量蜂聚的前兆。



哪怕是在另一个维度准备好,比如周卓从蜃城提调大能量,未等穿过空间膜,征兆就会有,比如空间涟漪啥的。



开大不可能毫无征兆,只能是尽量减少征兆的显性特征,像刺客型的,就很擅长这个。



但除非是虐跟自己差至少一个档次的弱鸡,否则就只能期望对方正好分心,否则高概率会被发现。



当然,发现和能不能及时做出有效应对,是两回事。



就像现在,周卓并不知道疯夜叉瞄的是谁,只是推断,其瞄的是某个DPS。



在这样的情况下,想要做到恰好拦截,难度不是一般的大。



周卓的做法,是当命‘复仇者’,就像漫威卤蛋成立复联时说的那样:你们可以毁灭地球,我们则会报仇。



周卓的月精轮上闪耀起璀璨的光芒。



潜台词:你开打怼别人,老子就怼你,用小兵换重伤你,这账你自己算。



这就是现实中的拉仇恨,足够的胁迫能力,才是拉仇恨的关键。而且当好MT得有脑子。



疯夜叉没办法,这打只能冲着周卓开。



周卓想要顺利吃下这个大,力量权重就得改变,也就没办法反手用强招回击祂了。



周卓开了日精轮,浓光金白,如墙如盾。



两人打在一处,而一旁,虫亲王等DPS也先后加入战斗。



按照周卓的要求,虫亲王不许爆发输出,而要拉匀了打。



代入到游戏说法,就是非MT人员,尽量避免OT(Over Taunt即将面临死亡,因目标对其的仇恨值,超过MT)。



若疯夜叉认为,虫亲王皮脆高攻,需要想尽一切办法先弄死,这便是第一仇恨转移。这就不好搞了。



所以DPS也不是一味的追求高,还要追求稳,温水煮青蛙,让目标的注意力始终在MT身上,决意先挪开这块绊脚石,这就说明仇恨拉稳了。



洛卡一波打击轰破了疯夜叉的玄冰屏障,其他DPS则集火削了疯夜叉一通。



DPS这次使用的主要打击力量,是焰核爆弹,专门针对疯夜叉的力量特性。



奈何疯夜叉地枝在手,弥补了自身短板,大地之力加持下,看着干瘦,实际那是相当的耐造。



这没办法,大魔有大魔的体面,能让天神费力封镇,自然不是什么弱鸡。



疯夜叉很快就出了新招,靠着一点点的挪对,祂终于在没有遭受周卓强力打击的前提下,完成了铺垫,召唤出了诡影分身。



祂不知道的事,周卓其实是不舍得使用强打的,那是靠海量的高端资源堆上去的打击之法,真要用这等打法,赢了战事,输了底裤,倾家荡产,以后还怎么支棱?



就是一个心理战,赌对方能够清醒的计较利害得失,不敢轻易拿命换命。



而一旦狂暴,那就没这等思路了,是真玩命,那才可怕。

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