第六章 收割自由点(2/2)
攻击分配1点,达到10点。
敏捷分配4点,达到10点。
还剩5点自由分,全部加到体质,这是目前能最大提升自己的生存和战斗力的加点,至于智力等技能学多了再加,现在加收益太小。
看了一眼自己的基本属性面板,李凌风的信心瞬间大增。
昵称:剑魂(等级:1(260/1000))
【隐匿】
体力:8(血量800)
攻击:10(伤害效果:101%攻击)
防御:1%(减少伤害比值)
敏捷:10(限制100,提高移速与灵敏度)
智力:2(限制100,提升特效伤害)
精神:1(限制100,提升游戏人物恢复效果)
技能
通用技能:连突刺
技巧性操作没有在面板上显示。
PS:伤害效果表述的更直观,不需要大家再去套公式算了!
(本书的所有计算为了更直观方便,没有去硬性带入复杂的计算公式,方便阅读,毕竟这些不是重点!)