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第217章 谁买谁冤种(1/3)

二货放出来的载入界面,让屏幕前的玩家们只感觉到了两个字。

杂乱。

是的,整个载入界面一眼望去,又杂又乱。

上半部分,是一艘航行在星空宇宙的巨大船舰,看起来普普通通的,并无特别。

而下半部分,是密密麻麻挤在一起的汉语中字,看样子应该是背景介绍,一眼望去少说也有近千字。

其背景,更是满屏被淡化的0与1数字瀑布,似乎是想体现出科技感。

这张图,让很多没买过游戏以及第一次见这个界面的玩家略感奇怪。

因为对他们来说,这个界面,与其他游戏有很大不同。

别的游戏那载入界面要么是一个纯LOGO展示,要么是任务剧情概要或者游戏技巧小贴士等等,既简约又简单,还直观醒目。

但技游这个,就显得很土味了。

视频的画面,来到了主角的第一视角上。

“也不能说恐怖游戏完全没有爽感,只是爽点不同而已。烁光的恐怖游戏爽点主要集中在探索跟随机任务上,哦对,还有VR的演出效果。”

“太真实了,我以为可以见识一下宇宙的宏伟壮观,或者星球的犹抱琵琶半遮面。结果玩了一个下午真的连根毛都没看到。”

[这游戏一共有10个关卡,总流程不超过5小时。]

[第一关是主角苏醒,杀怪,找到幸存者。]

[第二关是主角被幸存者要求去干这干那,然后突突突,回来交差。]

[第三关是主角被幸存者要求去开启这个设备,开启那个工具,然后突突突,回来交差。]

[第四关是主角偶遇了其他幸存者,然后两方幸存者一商量决定开个什么大门的开关,能夺回飞船控制权。然后你们懂的,主角杀怪,回来交差。]

[第五关.]

[第六关.]

[第七关.]

[第十关,主角终于知道了外星人飞船的临时巢穴,并孤身一人带着大量重火器决定去单挑BOSS。然后.然后就没有然后了,游戏就此通关。]

[是的!就这么突兀的通关了!]

[游戏总共有10关,老子跟个纯种工具人一样忙活来忙活去的,最后集中火力开始讨伐BOSS的时候,游戏没了!?]

[更可笑的是,游戏结束的时候也没有过场动画,只是一行字幕!]

话音刚落,视频中蹦出一张截图。

玩过的玩家们立刻明白,这是外星人控制了飞船,强行解除了睡眠舱的冷冻开关,让里面的人因身体机能问题死亡。

喜游平台又没有打分系统,玩家们辨别游戏好坏只能从网上得知。

而玩过的玩家,以及看过直播的人一眼就看出了这是《血腥科学家》刚进游戏的那一幕。

“别告诉我这就是技游说的恐怖,如果是的话,那我实在乐不起来。”

赫然就是技游V博最早发的那篇宣传文章。

“有意思,一款噱头大于体验的游戏。资本那套技游算是玩明白了,后面估计就是请水军了吧?”

随后,他走出了舱室,来到了极具科幻感的走廊之中。

不可能,绝对不可能!

抱着好奇害死猫的心态,玩家们继续看了下去。

随着玩家们的弹幕评论,二货再次开口。

加上那密密麻麻的文字,这放在载入界面上怎么看都不合适。

接着,他一路向前,在没有岔路的过道上走向尽头。

但这次,稍微带了点怨气。

[好了,如果你看到了这里,那说明你对《血腥科学家》到底有多烂还算有点兴趣。]

[如果你看了本视频后仍决定去购买品鉴的话,那就不要看下面的内容了。]

[否则,你可能真的不会买了。]

屏幕前没玩过也没云过的玩家顿时微微扬眉。

视频里的画面依旧不变,还是《血腥科学家》的流程剪辑。

[游戏发生在外太空,打的敌人也都是外星人。]

[那问题来了,你们是不是以为能在游戏里看到什么外星风光、或者宇宙景色、壮观星球之类的?]

[做梦去吧!]

[在这个号称宇宙星际的游戏里面,以上一个都不会出现!]

[你会在接下来的几个小时里在封闭式飞船里上蹿下跳,跑个不停,端着把枪突到结束。然后你会惊觉发现,自己直到通关了都看不到宇宙面貌的一根鸡毛!]

[是的,整部游戏连个玻璃窗都没有,从头到尾都在这优化极烂的飞船里晃悠个不停。我们身在飞船里连看个宇宙都不配吗?连看个星球都不行吗?还是说压根就没做,只做了飞船?你是要把玩家关到里面活生生的憋死吗?]

[技游!你但凡给飞船开个口子放个星空贴图.jpg我都TM当你努力过了!]

[宇宙星空题材的游戏,一点儿宇宙星空的样子都看不到,全搁船内突突突,你这噱头骗得好啊!你这跟其他FPS有啥区别?不还是换皮?而且别的FPS都不局限室内,因为他们还有室外、天空、海洋、竞速等关卡!]

[你有什么,你有个屁!]

二货刚说完,玩家们就被逗乐了,开始扣字刷起了弹幕。

《血腥科学家》的恐怖只是硬蹭热度而已!

毕竟气氛都渲染到这了,你要是不发生点什么,那可就说不过去了。

“就这种吓人方式,它还没脱裤子,我就知道它要放屁了!”

有的,只是警惕。

带着些许震撼,玩家们继续看了下去。

【科学家在历经了种族侵略后,踏上一场连他自己都无法知晓的命运之旅。】

上面那什么‘玩得畅快’,‘玩的轻松’,还有那什么‘直面恐惧’,‘爆杀一切’等字眼,在现在的玩家们看来,多少有点搞笑了。

WTF?

“我承认我很浮躁,玩FPS经常跳过动画。但跳不跳是我的事,有没有那就是你的事了。现在2023年了,你不能没有这些基本的元素。”

上面写着:

结果开口第一句话就没让他们失望。

结果第一句话就让他们愕然了。

但他们无法接受游戏没做完!

呵,游戏在优化、画面、机制、体验等各方面上都烂完了,难不成还有比这些更烂的?

“我连动画都给你跳过了,你还指望我去逐字逐句的看你文字介绍吗?”

[说完了这些明显的问题,那我们就来看看《血腥科学家》最本质的问题。]

[在座的各位应该还记得技游当时是怎么吹他们游戏的吧?]

[没错,‘恐怖’+‘射击’。]

说话间,视频中的画面出现了一张截图。

玩家讨论的声音很杂,但这不影响视频的继续播放。

那是一个黑屏,中间带了行白色文字。

[老子命nm个运!我花了398块钱就是为了这个?]

[我在你这毫无优化的上古游戏里当工具人跑来跑去是为了什么?还不是为了能干掉最后的BOSS,尽快结束掉这糟糕的游戏体验然后卸载封存。]

[你们倒好,连这么点小小愿望都不给我实现。搞个开放式结局,最终BOSS战直接没有了,我真是个大冤种,花钱来这里和我电脑一起遭罪受!]

[游戏根本就没做完!技游百分之百阉割了关卡!但他们很聪明,为了不让玩家们看出来,就惺惺作态的在最后加了这么一句话,搞的以为自己弄了个开放式结局似的来糊弄我们。]

[但问题是,你弄开放式结局你有悬念吗?你的剧情很好吗?你的主角可歌可泣吗?我们都知道下面该打BOSS了,该进入高潮了,结果你在这掐断了,说自己在魔法期?你TM意义在哪?在哪?在哪???]

屏幕前的玩家们看到这,彻底蚌埠住了。

“这种恐怖程度,怎么和唯一游戏比嘛”
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