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第217章 谁买谁冤种(2/3)

“我真是一个大冤种!这游戏之前的宣传卖点就是恐怖+射击,然后星际宇宙是加分项。结果进去才发现要星空没星空,要恐怖也不恐怖,就剩个射击了,淦!398我玩这个?”

而且这篇博文还暗着讽刺了唯一游戏,说他们开发的游戏本末倒置,让玩家们担惊受怕,变成被游戏玩的人了。

二货开口了。

“这一直在飞船内不觉得腻吗?反正我肯定会腻的,个人感觉有点不太好玩。”

“就这?就这?就这?”

“好家伙,我脑子抽了才会买这样的游戏让我和我的电脑遭罪。”

而游戏的主角,则是因为身体素质较高的原因勉强活了下来。

但技游网络.

现在,当二货说出来的时候,玩家们心中暗道果然如此。

“呵呵,难怪只在国内发售。这到了国际上谁玩你这游戏?”

[《血腥科学家》到底恐怖吗?我可以负责的告诉你们,你们家怕鬼的8岁妹妹都能玩!]

[恐怖元素我不能说没有,但绝对不多。如果是和唯一游戏比的话,那甚至是可以被忽略的程度。不信的话,你们自己看。]

话音刚落,视频中的流程剪辑忽的一转,出现了一排排有着透明罩的睡眠舱。

“我们群主从一开始就说《血腥科学家》是个蹭热度的游戏,果不其然,还真的是。”

在距离过道约几米的距离,一只蜘蛛型外星人拖着人类的尸体猛的横穿而过!

果然,下一秒。

[最开始,在技游公开宣传所谓的恐怖+射击的创新时,我个人是觉得没什么问题的,毕竟《阴暗森林》就能拿枪打怪。]

[但是,技游随后说的‘爽快感’让我绞尽脑汁都想不到该怎样在一个恐怖游戏里让玩家爽起来呢。]

[果然,《血腥科学家》证明了他们做不到。]

[我本来以为技游会在《密林惊魂》失利后总结失败的经验,然后参考市面上唯一游戏的几部作品,最后再给玩家们交出一份满意的答卷。]

[结果就这???兄弟们,我TM可以负责任的说,如果你没玩过烁光的那些恐怖游戏,那你也绝不会被《血腥科学家》的‘恐怖’吓到!]

[这哪里是恐怖啊,这和以前那些打着恐怖名义实则其他类型的游戏没任何区别!这就是一款披着恐怖游戏皮的打外星人游戏!]

[难怪,难怪他们会说什么‘恐怖爽游’,感情他们知道自己做不出来恐怖感然后才专精射击的啊。]

[技游啊技游!还有那什么跳跃组!你们看看啊,市面上有TM足足五款恐怖游戏给你们参考借鉴,而且你们还有《密林惊魂》这个练手作,怎么就拉胯了呢?你们在搞什么鬼啊?]

屏幕前,玩家们最关心的问题终于得到了答案。

对于一款恐怖游戏来说,玩家们首先要知道的就是它到底恐不恐怖,是不是跟宣传的那样.

唯一游戏做到了。

“这游戏还没出来我就知道又是一个抬高唯一游戏的游戏了”

[大家看到这张游戏载入界面了吗?]

[玩过这款游戏的玩家应该都知道,第一次进游戏的时候,会在这个界面上loading至少3分钟。]

[一开始,我还以为是游戏优化太差的原因导致的。但后面的游戏载入界面却没有这个问题,那就说明这个界面停留时长是制作组故意的,原因嘛就是为了让我们看清楚上面这密密麻麻挤得一塌糊涂的‘背景介绍’了。]

[看到上面的字了吗,我给大伙简单说明一下故事开端。]

[《血腥科学家》的时间线发生在未来2050年,主要讲了一艘载人飞船将一批蓝星科学送到木星上的空间站去参加科研工作。但飞船在航行路上被外星人劫持了,里面躺着的科学家们也都被拔掉了生命输送装置。]

[所有的船员只有我们的主角因为不错的身体素质而活了下来。此时,作为科研人员的他发现整艘船都是外星人,且企图随飞船前往木星空间站。于是他不得不拿起武器,开始做一名保卫人类的战士。《血腥科学家》的故事由此开始。]

[好了,游戏的背景剧情怎么样我们先不管,他丫的,你们见过哪个游戏会把背景剧情一股脑的塞在载入界面上?]

[你们这么大个公司,做个开场动画会死吗?做个背景叙说会死吗?2023年的游戏啊!搞的跟2003年一样是吧?]

[还有这一堆密密麻麻的字也是,隔这看小说呢!?整个游戏通关后就没有一个过场动画演出。我承认,现在的FPS过场动画一般情况下都会因为演出效果无聊而跳过,但那只是针对个别人啊!不是所有人都会跳过的啊!还是有想要看过场动画的人啊!]

[而且现在的过场动画基本都是即时演算,第一人称视角下表现出来的动作效果那可是比干站着对话强多了!你倒好,直接一刀切,把东西放到载入界面上让我们自个儿看,整个流程下来可以说是一点儿趣味性都没有!]

[这就是你们的态度?]

说到这里,视频中的弹幕再次飞刷。

似乎主角距离过道尽头越近,前方就越有可能出现危机。

于是,视频播放到这,弹幕刷了起来。

398块钱,还是喜游平台的。

“V博吹得有多好听,玩的时候就有多打脸”

果然,下一秒。

“哈哈哈哈哈,我就说怎么好几个主播玩的时候都在飞船里转悠呢,感情压根就没有做飞船外面的贴图啊。”

“蚌埠住了,省钱省事能省到这种地步那还得是技游啊。”

然后

没有然后了.

此时,弹幕刷起。

“技游没说过后续还会更新,难道真的没结局,没BOSS战?”

以前的那些恐怖游戏,包括技游的《密林惊魂》都是什么臭鱼烂虾。

[兄弟们,实不相瞒,《血腥科学家》是个半成品游戏,它根本就没有做完!]

这话一出,玩家惊疑。

此时,诡异的音乐渐渐响起。

屏幕前的许多玩家此时就算没玩过,但看到这情况,用脚丫子想都知道过道尽头会有事儿发生了。

“398我给女朋友买洛丽塔不好吗?起码女朋友能美美哒和我嗯嗯啊啊,你这《血腥科学家》只会让我经历痛苦。”

“谢谢你UP主,让我省钱了。”

并且,这种明示你前方有高能的诡异音乐,着实的让没玩过的玩家们生不起害怕的感觉。

难怪要取消预播,难怪要提前发售,这不就是想要靠噱头和炒作来收割一波跑路吗?

因为他们知道接下来会出现什么。

很快,二货那具有辨识度的‘津普’再次传来。

“既然都做游戏了,还缺个过场动画吗.”

于是,屏幕前的玩家们,尤其是没玩游戏也没看过直播的人就很想知道二货会怎么锐评所谓的‘恐怖爽游’。

“又要恐怖又要爽连唯一游戏都做不到的融合.技游这怎么敢的”

巨大的音效忽的响起。

但这又极度容易操作,只要花点钱请大V宣传宣传,再给一些狗崽子们撒几毛钱狗粮,《血腥科学家》在网上绝对一片好评!

绝!

技游真的会玩!

于是,视频中,弹幕飞刷。

随着玩家们的评论,二货接着开口。

因为这钱根本花的不值

不过玩家们却不同意技游的这个说法,反而认为这才是恐怖游戏该有的魅力。

“我就知道,在恐怖游戏里找FPS一样的爽感,怎么可能?简直异想天开!”

下一秒,二货爆粗了。

这些睡眠舱像是收到了什么指令一般,齐齐打开了透明罩。

这时,二货开口了。

没做完就敢拿出来卖?

技游他们是胆子大还是纯摆烂?

“哇,好恐怖呀,吓死我了哈哈哈哈。”

游戏没做完?

什么鬼?
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